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游戏设计:行不行啊,菜狗

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第119章 我要把雨伞狠狠捅进你的里,然后打
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,就连直播间诸多水友也是丈二和尚摸不着头脑。

    玩家基本上很少能在情侣游戏中,看到大制作,就更别提看到这种夫妻离婚的剧情。

    “这确定是情侣游戏?”

    “我只能说,很有老贼的特色!”

    “这波,千层饼有些多,我先不猜!”

    “等一手!”

    “加一!”

    玩家们学乖了,虽然搞不懂,但毕竟是老贼出品,现在还不能妄下定论。

    屏幕缓缓亮起。

    科迪人偶半坐在地上,狠狠伸了一个懒腰。低头才发现自己变成了人偶。

    “啊——”

    一声尖叫惊醒了小梅。

    这…这到底是怎么回事?

    救命——

    小梅:为什么你看起来像一坨黏土?

    科迪:为什么你看起来像个木头娃娃?

    小梅:啊?啊!!!

    两人看向身后,罐头底部反射出的倒影。

    在相互的指责和推诿后,两人手足无措。

    茄子和丫丫,在这一刻宛如照镜子一般。

    情侣甚至是夫妻。

    因为个人习惯,性格不合,甚至是日常琐碎,都会争吵推诿指责。

    双人成行显然是一款画质表现十分幼稚,但内涵表现十分丰富的游戏。

    无数情侣,都能在科迪和小梅的身上,看到自己的影子。

    就在这时棕色书籍外貌的哈金博士迈步出场,开始了自我介绍。

    我是哈金博士,全球畅销书情感专家!

    我是你们女儿买的,她很幸运,我是最后一本

    毕竟我可是最畅销的!哈哈——

    我已经帮助了成千上万对情侣,现在我也会帮助你们二位,重燃爱火!

    科迪和小梅根本不相信这一点,认为自己是在做梦。

    可在小梅从地板空隙处跳下,却又再度复活过来后。

    两人不得不相信,自己或许真的踏上了奇妙的冒险。

    随着哈金博士的介绍,以及科迪和小梅看到女儿的身影,迈步跑出画面。

    直到此刻,直播间的水友终于明白,这一切游戏的前提,以及终极目标。

    三体小说中,有一句名言——

    给岁月以文明,而不是给文明以岁月!

    双人成行仿佛从游戏角度给出了诠释!

    赋予情侣游戏内涵以及丰富的底色,而不是单纯粗制滥造制作双人游戏。

    或许从这一刻起。

    情侣游戏市场的诸多铁律。

    将被蔡勾无情的一一打破。

    随着第一章的动画结束。

    屏幕彻底分成两块,游戏正式开始。

    可与寻常双人同屏游戏不同。

    双人成行的单个屏幕,都能看到科迪和小梅两个角色同屏,而且两个屏幕中的场景也一样。

    这是双人成行的第一个创新——

    分屏同步!

    市面上绝大部分双人同屏游戏,因为双人同时操作,不可避免的会发生卡视角。

    这是这一类游戏底层设计的弊端。

    但双人成行却利用分屏同步完美解决了这个问题。

    不得不说,开局这个创新,就让玩家们耳目一新。

    分屏同步。

    就好似炎炎夏日售价三元可乐的第一口。

    光是这个创新,就值两块五。

    足以激发游戏设计师的灵感。

    直播间。

    丫丫发问:“我们该干嘛啊?”

    茄子有经验,熟悉完操作后,说道:

    “应该是去合作拉开关。”

    “哦,那我跟着你!”

    两人合力将开关按下,分屏同步合二为一。

    “咻——”

    “咻——”

    开关拉下的瞬间,两个保险丝窜升到空中,还有一个偷偷长腿开溜。

    科迪:呵呵?这里怎么了?

    小梅:我毫无头绪,但无论发生什么……没有那些保险丝,我没办法降低那个楼梯。

    科迪:不过……这些保险丝……它们…它们跑了!

    伴随着科迪与小梅的交谈。

    既进一步凸显出科迪和小梅的人设,又通过对话告知玩家接下来的目标是什么。

    可谓一石二鸟。

    伴随分屏同步的展开。

    丫丫和茄子继续游戏。

    双人成行中谜题将接连不断地出现,场景更是会不计成本地持续切换。

    游戏画面绚烂美丽,动作手感舒适。

    游戏的每一处,都填满高水准的精巧机关和趣味巧思。

    双人成行极高的游玩趣味性,让丫丫也逐渐投入其中。

    “茄子?”

    “嗯?怎么了?”

    “这是你嘴里经常念

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